SpreadEds seleccionades

Són les noves startups o iniciatives destinades a difondre el coneixement en el sector educatiu.

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  Ciències    

   STEAM    

   Comunitat  

   LMS    

Beebio

Beebio desenvolupa una xarxa global de biosistemes pedagògics a través de vídeos i dades en temps real que captiven i promouen un pensament crític i un comportament ambiental responsable. ¡Les classes de ciències són inoblidables!

Creem interès i motivació en les ciències a través de bio-sistemes monitoritzats en viu amb vídeo i dades i innovadors kits de projectes STEAM que afronten problemes globals com la nutrició, seguretat alimentària i biodiversitat.

   Intergeneracional    

   Comunitat    

Cercle

Cercle és un projecte social amb l'objectiu de posar el diàleg intergeneracional sobre la taula. Una iniciativa que pretén transcendir, per començar un diàleg social integrador per a les generacions de gent gran i joves professionals en la nostra societat.

   e-learning   

    Planificació   

Klasea

Klasea és una plataforma dissenyada per millorar i facilitar l'experiència d'impartir educació en línia en temps real.

Amb Klasea podràs preparar, organitzar i impartir les classes en línia amb més facilitat que mai, amb seguretat dins de les teves classes, i de la manera més intuïtiva possible!

   VR   

   AR   

   Videojocs   

Include Technologies

Busquem canviar radicalment la forma de transmetre el coneixement als llocs de treball.

Per mitjà d’experiències immersives basades en realitat virtual, videojocs i data.

El nostre objectiu és tancar la bretxa entre la teoria i la pràctica fent de l’aprenentatge una experiència inoblidable per als col·laboradors, mentre proveïm dades i anàlisi de la seva performance a les organitzacions.

  Ciències  

   STEAM    

   Comunitat    

   LMS    

Beebio

Beebio desenvolupa una xarxa global de biosistemes pedagògics a través de vídeos i dades en temps real que captiven i promouen un pensament crític i un comportament ambiental responsable. ¡Les classes de ciències són inoblidables!

Creem interès i motivació en les ciències a través de bio-sistemes monitoritzats en viu amb vídeo i dades i innovadors kits de projectes STEAM que afronten problemes globals com la nutrició, seguretat alimentària i biodiversitat.

  Intergeneracional   

  Comunitat   

Cercle

Cercle és un projecte social amb l'objectiu de posar el diàleg intergeneracional sobre la taula. Una iniciativa que pretén transcendir, per començar un diàleg social integrador per a les generacions de gent gran i joves professionals en la nostra societat.

   e-learning   

   Planificació    

Klasea

Klasea és una plataforma dissenyada per millorar i facilitar l'experiència d'impartir educació en línia en temps real.

Amb Klasea podràs preparar, organitzar i impartir les classes en línia amb més facilitat que mai, amb seguretat dins de les teves classes, i de la manera més intuïtiva possible!

   VR   

   AR   

   Videojocs    

Include Technologies

Busquem canviar radicalment la forma de transmetre el coneixement als llocs de treball.

Per mitjà d’experiències immersives basades en realitat virtual, videojocs i data.

El nostre objectiu és tancar la bretxa entre la teoria i la pràctica fent de l’aprenentatge una experiència inoblidable per als col·laboradors, mentre proveïm dades i anàlisi de la seva performance a les organitzacions.

   Gamificació    

  Socialització   

Mosha Games

Plataforma de videojocs casuals i educatius per a web, PC i Android.


A Mosha tu ets l’heroi, selecciona les teves estadístiques, personalitza els teus mons, caça o captura Monstres, entrena’ls i converteix-te en el millor del món!

PitchDeck

Pitch

  Esport    

  Socialització   

  Valors   

MVP Sport

Amb una metodologia científica i integral, ajudem a les institucions educatives i esportives a impulsar programes de desenvolupament del rendiment i del benestar, que permetin a cada jove, educador i família, avançar com un veritable equip, maximitzar els seus nivells d'energia i desenvolupar tot el seu potencial.

  Habilitats   

  IA  

   Soft-Skills    

Pentabilities

Pentabilities és un sistema que porta eines metodològiques i tecnològiques per a la captura, seguiment i desenvolupament d'habilitats socioemocionals.

Volem propiciar que les organitzacions i individus puguin guanyar perspectiva i facilitar creixement des de dins cap a fora, és a dir, permetre a les persones aprendre, adaptar, transformar i repensar el món en què vivim.

  Neurociència   

   IA    

  Dificultats d’aprenentatge    

Projecte Òrbita

Detecció i intervenció de necessitats específiques d'aprenentatge a través de la neurociència i la intel·ligència artificial.

Oferim a les escoles i centres de psicologia un conjunt de tests que es poden administrar de forma massiva a tota l’escola o centre i que en menys de dues hores ens donen un informe cognitiu, emocional i d’adaptació social de cada un dels nens i nenes de forma automatitzada. A més, i amb l’ajuda del nostre equip de psicologia, t’ajudem a dissenyar intervencions individualitzades per satisfer aquelles necessitats particulars que hàgim pogut trobar.

   Gamificació    

  Socialització   

Mosha Games

Plataforma de videojocs casuals i educatius per a web, PC i Android.


A Mosha tu ets l’heroi, selecciona les teves estadístiques, personalitza els teus mons, caça o captura Monstres, entrena’ls i converteix-te en el millor del món!

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  Esport    

  Socialització   

  Valors   

MVP Sport

Amb una metodologia científica i integral, ajudem a les institucions educatives i esportives a impulsar programes de desenvolupament del rendiment i del benestar, que permetin a cada jove, educador i família, avançar com un veritable equip, maximitzar els seus nivells d'energia i desenvolupar tot el seu potencial.

  Habilitats    

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Pentabilities

Pentabilities és un sistema que porta eines metodològiques i tecnològiques per a la captura, seguiment i desenvolupament d'habilitats socioemocionals.

Volem propiciar que les organitzacions i individus puguin guanyar perspectiva i facilitar creixement des de dins cap a fora, és a dir, permetre a les persones aprendre, adaptar, transformar i repensar el món en què vivim.

  Neurociència   

   IA    

  Dificultats d’aprenentatge    

Projecte Òrbita

Detecció i intervenció de necessitats específiques d'aprenentatge a través de la neurociència i la intel·ligència artificial.

Oferim a les escoles i centres de psicologia un conjunt de tests que es poden administrar de forma massiva a tota l’escola o centre i que en menys de dues hores ens donen un informe cognitiu, emocional i d’adaptació social de cada un dels nens i nenes de forma automatitzada. A més, i amb l’ajuda del nostre equip de psicologia, t’ajudem a dissenyar intervencions individualitzades per satisfer aquelles necessitats particulars que hàgim pogut trobar.

  Matemàtiques   

   STEAM   

   Gamificació    

Vikidz

Vikidz és un ecosistema d'ensenyament i aprenentatge digital que reforça les destreses matemàtiques, combinant el millor dels videojocs amb el desenvolupament d'habilitats, aprenentatges i competències que requereixen els estudiants per al segle XXI, generant experiències úniques i motivadores. Desenvolupat per a les escoles, docents, estudiants i famílies.

  Matemàtiques    

   STEAM   

   Gamificació    

   IA    

ZimpleMath

ZimpleMath és una app educativa on els estudiants secundaris i postsecundaris desenvolupen les bases de la comprensió matemàtica.

  Matemàtiques    

   STEAM    

  Gamificació    

Vikidz

Vikidz és un ecosistema d'ensenyament i aprenentatge digital que reforça les destreses matemàtiques, combinant el millor dels videojocs amb el desenvolupament d'habilitats, aprenentatges i competències que requereixen els estudiants per al segle XXI, generant experiències úniques i motivadores. Desenvolupat per a les escoles, docents, estudiants i famílies.

  Matemàtiques    

   STEAM   

  Gamificació    

   IA    

ZimpleMath

ZimpleMath és una app educativa on els estudiants secundaris i postsecundaris desenvolupen les bases de la comprensió matemàtica.

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